<<script>>
setup.playSound ("route.mp3");
<</script>>
<<if $calendrier[6] == $EtatMois.LIBRE>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/pompier.webp' />" "<br> Il faut procéder à un fauchage en Juillet, les risques d'incendie sont très élevés ! <br>[[D'accord, je vous crois|Fauchage1Oui]]<br>[[Non, pas envie|FauchageNon]] ">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/pompier.webp' />" "(Voilà un pompier au regard sévère)<br> Il faut procéder à un fauchage en Juillet, les risques d'incendie sont très élevés ! [[Non, pas envie|FauchageNon]] ">>
<</if>>
Vous entraînez votre IA
Vous avez un budget de $argent euros.
Un premier expert qui connaît le département vient vous soumettre ses doléances.
:: Calendrier [widget]\
<<widget "afficherCalendrier">>\
<div id="calendrier-display">\
<<for _i = 0; _i < $calendrier.length; _i++>>\
<<capture _i>>\
<<set _classMois = "mois-ligne mois-" + _i>>\
<<if $calendrier[_i] === $EtatMois.LIBRE>>\
<<set _classMois += " mois-libre">>\
<</if>>\
<div @class="_classMois">\
<span class="mois-icone">\
<<if $calendrier[_i] === $EtatMois.LIBRE>> \
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.FAUCHAGE>>🗡️\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.ARROSAGE>>💧\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.CREUSAGE>>⛏️\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.CONGE>>ツ\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.RAMASSAGE>>🧹\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.ENTRETIEN>>🧹\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.ELAGAGE>>🌿\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.CONSTRUCTION>>⛟\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.FOSSES>>💧\
<<elseif $calendrier[_i] === $EtatMois.PYRO>>🔥\
<</if>>\
</span>\
<span class="mois-nom">$MonthIdx2Str[_i]</span>\
<span class="mois-etat">($calendrier[_i])</span>\
</div>\
<</capture>>\
<</for>>\
</div>\
<</widget>>:: TemplateCartes [widget]\
<<widget "carte">>\
<<set _titre = _args[0]>>\
<<set _personnages = _args[1]>>\
<<set _dialogue = _args[2]>>\
<div class="carte-container" style="position:fixed; bottom:0px;width:100%">\
<div class="carte-body">\
<div class="carte-left">\
<div class="carte-personnages"><<print _personnages>>-</div>\
<div class="carte-dialogue-border">\
<div class="carte-dialogue"><<print _dialogue>></div>\
</div>
</div>\
<div class="carte-calendrier"><<afficherCalendrier>></div>\
</div>\
<div class="carte-footer"></div>\
</div>\
<</widget>>:: TemplateConsequence [widget]\
<<widget "consequence">>\
<<set _text = _args[0]>>\
<div class="carte-container" style="position:fixed; bottom:0px;width:100%">\
<div class="carte-body">\
<div class="carte-left">\
<div class="carte-personnages">-</div>\
<div class="carte-dialogue-border">\
<div class="carte-dialogue"><<print _text>>\
<<if tags().includes("consequence")>>\
<<if $index >= $passages.length - 1>>\
/* Cas : C'est la fin */\
<br><<button "Finir la planification">> <<goto "getScore">> <</button>>\
<<else>>\
/* Cas : Il reste des métiers */
<<button "Continuer l'aventure">>
<<set $index += 1>>
<<goto $passages[$index]>>
<</button>>
<</if>>
<</if>></div>\
</div>\
</div>\
<div class="carte-calendrier"><<afficherCalendrier>></div>\
</div>\
<div class="carte-footer"></div>\
</div>\
<</widget>><<script>>
setup.playSound ("pasdesonlol");
<</script>>
<div class="carte-final"></div>
<div id="mon-rectangle">\
<p style="font-size:1.3em"><strong>FACTURE</strong></p>
<<if $aleas>>\
<<type 10ms>>\
<<nobr>>
<<for _cle, _valeur range $aleas>>
<div style="display: flex; flex-direction: row; gap: 10px; padding: 5px; margin-bottom: 2px;">
<span style="color: black; text-shadow: none;">_cle :</span>
<span style="color: red; white-space: nowrap;text-shadow: none;">_valeur</span>
</div>
<</for>>
<</nobr >>
<</type>>\
<</if>>
</div>\
<div class="barre-bas">\
<<if $gameover.length > 0>>
<<nobr>>
<div class="container-images">
<<for _i = 0; _i < $gameover.length && _i < 3; _i++>>
<div class="image-item">
<span class="gameover_desc">
<<print $gameover_recits[$gameover[_i]]>>
</span>
<<set _imagePath = "assets/Images/Ending/" + $gameover[_i] + ".png">>
<img @src="_imagePath">
</div>
<</for>>
</div>
<</nobr>>
<</if>>
</div>
<<timed 2s>>
<div class="endgame_options">\
<<if $continue>>\[[Nouvelle aventure|Index]]\
<<else>>\
[[Retour au début|Index]]\
<</if>>\
</div>
<</timed>><<set $calendrier[7] = $EtatMois.FAUCHAGE>>
<<set $risque_incendie to $risque_incendie + 1>>
<<set $env to $env + 1>>
<<set $argent to $argent-1>>
<<set $aleas["Fauchage"] to "- 1500">>
<<consequence "Des départs d'incendie sont probables, mais la biodiversité est partiellement protégée. Les citoyens déplorent l'aspect négligés des bords de route">><<consequence "Le fauchage se fait dès que l'herbe pousse<br><br>Les pitis animaux sont réduits en bouillie<br>Les villageois sont contents">>
<<set $env to $env-7>>
<<set $EtatMois = {
LIBRE: 'libre',
FAUCHAGE: 'fauchage',
ARROSAGE: 'arrosage',
FOSSES: 'fosses',
CREUSAGE: 'creusage',
CONGE: 'congé',
ELAGAGE:'élagage',
RAMASSAGE:'nettoyage',
ENTRETIEN:'entretien',
CONSTRUCTION:'construction',
PYRO:'pyromane'
}>>
<<set $debug=false>>
<<set $MonthIdx2Str = [
"janvier", "février", "mars", "avril", "mai", "juin",
"juillet", "août", "septembre", "octobre", "novembre", "décembre"
]>>
<<set $calendrier = new Array(12).fill($EtatMois.LIBRE)>>
<<set $passages to Story.lookup("tags", "antecedent").map(p => p.title)>>
<<set $passages.shuffle()>>
<<set $index to 0>>
<<set $env to 0>>
<<set $argent to 8>>
<<set $temps to 0>>
<<set $empreinte_carbone to 0>>
<<set $satisfaction to 0>>
<<set $risque_inondation to 0>>
<<set $risque_incendie to 0>>
<<set $satisfaction to 0>>
<<set $risque_inondation to 0>>
<<set $risque_incendie to 0>>
<<set $aleas to {}>>
<<goto "Intro1">><<consequence "Vous gardez de l'eau pour les petites plantes et les pompiers.">><<if $debug>>
env : <<print $env>>
argent : <<print $argent>>
temps : <<print $temps>>
empreinte_carbone : <<print $empreinte_carbone>>
satisfaction : <<print $satisfaction>>
risque_inondation : <<print $risque_inondation>>
risque_incendie : <<print $risque_incendie>>
aleas : <<print JSON.stringify($aleas)>>
<</if>><<set $env to $env-4>>
<<set $calendrier[1] = $EtatMois.ARROSAGE>>
<<consequence "Vous pompez l'eau.">>
<<set $aleas["Drainage de l'eau du fleuve"] to "- 50000">>
<<script>>
setup.playSound ("pompier.m4a");
<</script>>
<<if $calendrier[6] == $EtatMois.LIBRE && $calendrier[7] == $EtatMois.LIBRE>>
<<carte "Attention danger aligator" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/cpompier stagiaire.png' />"
"Il vient vous demander d'entreprendre de grands travaux d'étude de terrains des espaces vulnérables aux incendies en juillet et en août <br>[[D'accord|BloquerJuilletAout]] <br> [[Je ne suis pas convaincu|GarderJuilletAout]].">>
<<else>>
<<carte "Attention danger aligator" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/pompier_stagiaire.png' />"
"Il vient vous demander d'annuler toutes vos opérations en Juillet et Août pour entreprendre de grands travaux d'étude de terrain des espaces vulnérables aux incendies en juillet et en août <br>[[D'accord|BloquerJuilletAout]] <br> [[Je ne suis pas convaincu|GarderJuilletAout]].">>
<</if>><<set $continue to false>>\
<<set $gameover_recits to {
"argent": "Vous avez fait faillite !<br>",
"manif_ecolo": "Des manifestations écologistes massives ont paralysé votre projet en raison de son empreinte carbone excessive.",
"ia_impopulaire": "Votre IA est devenue si impopulaire que les citoyens ont réussi à faire arrêter le projet",
"inondation": "Une inondation catastrophique a détruit vos serveurs et infrastructures critiques.",
"incendie": "Un incendie majeur à proximité de votre datacenter a mis fin à vos opérations.",
"plus_argent": "La dette est devenue insurmontable. Les créanciers ont saisi tous vos biens.",
"joie": "Félicitations ! Vous avez réussi à mener votre commune à travers tous les défis !",
"trop_argent": "Votre enrichissement suspect a attiré l'attention des autorités. Enquête pour corruption en cours...",
"ia_populaire": "Votre gestion a fait de vous une figure populaire. Vous passez dans les journaux et donnez des interviews.",
"polution": "Vos méfaits écologiques ont réveillés une malédiction ancienne.<br>La ville est détruite",
"cerf_bizarre": "La nature vous remercie !! Bravo ! Vous êtes un.e fervent.e défenseur.se des dépendances vertes"
}>>
<<set $gameover to []>>
<<if $env < 2>>
<<set $gameover.push("manif_ecolo")>>
<<endif>>
<<if $env < 0>>
<<set $gameover.push("polution")>>
<<endif>>
<<if $satisfaction < 0>>
<<set $gameover.push("ia_impopulaire")>>
<<endif>>
<<if $risque_inondation < 0 >>
<<set $gameover.push("inondation")>>
<<endif>>
<<if $risque_incendie < 1>>
<<set $gameover.push("incendie")>>
<<endif>>
<<if $argent < 0>>
<<set $gameover.push("plus_argent")>>
<<endif>>
<<if $argent > 10>>
<<set $gameover.push("trop_argent")>>
<<endif>>
<<if $gameover.length == 0>>
<<set $gameover.push("joie")>>
<<endif>>
<<if $satisfaction > 3>>
<<set $gameover.push("ia_populaire")>>
<<endif>>
<<if $env > 4>>
<<set $gameover.push("cerf_bizarre")>>
<<endif>>
<<set $gameover.shuffle()>>
<<goto "PreEnd1">><<intro "Vous ouvrez vos petits yeux d'IA...<br>Vous êtes une petite IA qui vient de naître<br>[[Votre papa Mathias vous berce et vous explique votre raison d'être...|Regarder où vous vous trouvez]]">>
<<script>>
function requestFullScreen(element) {
// Supports most browsers and their versions.
var requestMethod = element.requestFullScreen || element.webkitRequestFullScreen || element.mozRequestFullScreen || element.msRequestFullScreen;
if (requestMethod) { // Native full screen.
requestMethod.call(element);
} else if (typeof window.ActiveXObject !== "undefined") { // Older IE.
var wscript = new ActiveXObject("WScript.Shell");
if (wscript !== null) {
wscript.SendKeys("{F11}");
}
}
}
var elem = document.body; // Make the body go full screen.
requestFullScreen(elem);
UIBar.stow();
<</script>>
<div id="rainbow_warrior">
<<type 60ms>>@@.rainbow;ÊTRE LA MEILLEURE GESTIONNAIRE DES DEPENDANCES VERTES AU MONDE !@@\<</type>>
</div>
<<timed 6s>>
<<intro " Mais qu'est ce qu'une dépendance verte, demandez-vous ? <br>C'est un bord de route, le milieu entre la nature et la voie.Tel maître Yoda, Mathias vous entraîne à la gestion.<br>Jour après jour, il vous inculque les rudiments de la prise de décision.<br><br>[[Commencer à suivre un entraînement rigoureux]]">>
<</timed>>
<<timed 8s>>
<img class='character' src='./assets/Images/Characters/Mathias_corpsv4.webp' style='position:absolute;max-width:30%;right:10%;bottom:0px'/>
<</timed>>
<<intro "Pour que l'élève dépasse le maître, Mathias vous annonce votre quête : recevoir les meilleurs experts du département et arbitrer leurs différents points de vue.<br>Une fois votre phase d'apprentissage achevée, vos actions seront programmées, et vous serez responsable de la gestion des dépendances vertes pendant 10 ans. <br>Votre phase d'apprentissage commence : vous vous rendez chez le premier expert pour recevoir son avis.<br><<button 'Continuer'>><<goto $passages[$index]>><</button>>">>:: TemplateIntro [widget]\
<<widget "intro">>\
<<set _text = _args[0]>>\
<div class="carte-container" style="position:fixed; bottom:0px;width:100%">\
<div class="carte-body">\
<div class="carte-left">\
<div class="carte-personnages">-</div>\
<div class="carte-dialogue-border">\
<div class="carte-dialogue"><<print _text>>\
<<if tags().includes("consequence")>>\
<<if $index >= $passages.length - 1>>\
/* Cas : C'est la fin */\
<<button "Voir le bilan final">> <<goto "getScore">> <</button>>\
<<else>>\
/* Cas : Il reste des métiers */
<<button "Métier suivant">>
<<set $index += 1>>
<<goto $passages[$index]>>
<</button>>
<</if>>
<</if>></div>\
</div>\
</div>\
<div class="carte-calendrier"></div>\
</div>\
<div class="carte-footer"></div>\
</div>\
<</widget>><<script>>
setup.playSound ("marseillaise.mp3");
<</script>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/cmaire.png' />" "Voilà le maire<br>Cette année est placée sous le signe de l’économie ! Réduisons les budgets alloués à l’entretien des routes pour mettre de côté pour l’année prochaine.<br>[[Quelle bonne idée !|Economiesderat]]<br>[[Je sais que vous voulez utiliser cet argent à des fins douteuses. Je refuse|DroitDansSesBottes]]">><<set $argent to $argent+1>>
<<set $aleas["Economies de bout de chandelle"] to "+ 1500">>
<<consequence "Les routes commencent petit à petit à se fissurer, mais ce n’est pas grave ! Le maire peut enfin nager dans une piscine de billets.">>-
<<consequence "La vie continue paisiblement. Seul le maire se morfond en observant son budget fondre inexorablement...">>
<<set $argent to $argent-1>>
<<set $aleas["Dépenses courantes"] to "- 1500 €">>
<<script>>
setup.playSound ("manifestation.mp3");
<</script>>
<<if compteMoisLibres() > 2>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/manif.webp' />" "1 heure de travail ! 2 heures de pauses ! 1 heure de travail ! 2 heures de pauses ! 1 heure de travail ! 2 heures de pauses !<br>[[Je peux alléger le travail les prochains mois|DiminuerTempsDeTravail]]<br>[[Ces revendications ne me concernent pas. Allez plutôt parler au maire.|TravailPlus]]">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/manif.webp' />" "1 heure de travail ! 2 heures de pauses ! 1 heure de travail ! 2 heures de pauses ! 1 heure de travail ! 2 heures de pauses !<br>[[Je ne peux rien faire pour vous.|TravailPlus]]">>
<</if>><<set $argent to $argent-1>>
<<set $aleas["Diminution du temps de travail"] to "- 10000€">>
<<set $satisfaction to $satisfaction + 2>>
<<occuperPremiersMoisLibres $EtatMois.CONGE 3>>
<<consequence "Les citoyens, tout comme la nature, reprennent leurs droits. Quelques habitants finissent dans le fosset à cause d’une route peu dégagée, mais ce n’est rien comparé au bien-être des autres personnes.">><<set $satisfaction to $satisfaction-1>>
<<consequence "Les grévistes s’en vont (toujours) en colère, sans avoir oublié de vous donner quelques coups de pieds avant de partir.">><<widget "occuperPremiersMoisLibres">>
<<set _etat = _args[0]>>
<<set _nombre = _args[1]>>
<<set _count = 0>>
<<for _i = 0; _i < $calendrier.length && _count < _nombre; _i++>>
<<if $calendrier[_i] === $EtatMois.LIBRE>>
<<set $calendrier[_i] = _etat>>
<<set _count++>>
<</if>>
<</for>>
<</widget>>
<<widget "compteMoisLibres">>
<<set $nombreMoisLibres = 0>>
<<for _i = 0; _i < $calendrier.length; _i++>>
<<if $calendrier[_i] === $EtatMois.LIBRE>>
<<set $nombreMoisLibres++>>
<</if>>
<</for>>
<</widget>><<script>>
setup.playSound ("discussion.mp3");
<</script>>
<<if compteMoisLibres() > 0>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/ccitoyen 2.png' />" "Pas plus tard que ce matin, une branche a failli me décapiter, une autre tentait de me faire un croche-pied. Il faut élaguer au plus vite !<br>Du temps de mon grand-père, le travail était mieux fait, on ne devait pas se battre contre la végétation, gnagnagna,... Il faudrait élaguer le plus tôt possible dans l'année... <br>[[Nous allons corriger le tir au plus vite.|Elaguons]]<br> [[Les temps changent...|ElaguonsPas]]">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/citoyen_2.webp' />" "Pas plus tard que ce matin, une branche a failli me décapiter, une autre tentait de me faire un croche-pied. Il faut élaguer au plus vite !<br>Du temps de mon grand-père, le travail était mieux fait, on ne devait pas se battre contre la végétation, gnagnagna,... Il faudrait élaguer le plus tôt possible dans l'année...<br>[[Désolé, nous n'avons pas le temps|ElaguonsPas]]">>
<</if>>
<<set $satisfaction to $satisfaction+1>>
<<set $argent to $argent - 1>>
<<set $env to $env - 1>>
<<set $aleas["Elagage"] to "-10000 €">>
<<occuperPremiersMoisLibres $EtatMois.ELAGAGE 1>>
<<consequence "Les habitants n’ont plus besoin de prendre des cours de MMA. Ils ont donc plus de temps pour aller se promener et observer le peu de nature qu’il reste.">>:: ElaguonsPas [consequence]
<<set $satisfaction to $satisfaction-1>>
<<set $env to $env+-1>>
<<consequence "Une végétation abondante, des branchages en pagaille,… et des habitants surentraînés en combat végétal">>
<<script>>
setup.playSound ("oiseau.mp3");
<</script>>
<<if $calendrier[4] == $EtatMois.LIBRE>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/ccitoyen 1.png' />" "J’aimerai organiser un ramassage collectif de déchet au début du printemps. Ça permettrait de réunir les habitants autour d’une activité utile.<br>[[Quelle belle intention !|RamassageOui]]<br>[[Laissez tomber. A part vous casser le dos, je ne vois pas à quoi ça va vous servir.|RamassageNon]]">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/citoyen_1.webp' />" "J’aimerais organiser un ramassage collectif de déchet au début du printemps. Ça permettrait de réunir les habitants autour d’une activité utile<br>[[Laissez tomber. A part vous casser le dos, je ne vois pas à quoi ça va vous servir.|RamassageNon]]">>
<</if>>
<<set $argent to $argent-1>>
<<set $satisfaction to $satisfaction + 2>>
<<set $env to $env + 1>>
<<set $calendrier[4] to $EtatMois.RAMASSAGE>>
<<set $aleas["Organisation du ramassage des déchets"] to "- 1000 €">>
<<consequence "La ville rayonne de propreté et de bonne humeur. On se croirait au pays des Bisounours.">><<set $satisfaction to $satisfaction - 1>>
<<set $env to $env - 1>>
<<consequence "Dommage...">><<script>>
setup.playSound ("oiseau.mp3");
<</script>>
<<if $calendrier[7]==$EtatMois.LIBRE >>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/ecolo_virulent.webp' />" "(A peine avez vous pris votre décision qu'arrive quelqu'un)<br> Comment OSEZ-vous détruire l'habitat naturel d'oiseaux, de souris et de surmulots ?! Vous devriez renoncer ! Ou au moins repousser à plus tard <br>[[D'accord, ne fauchons pas|FauchageNon]]<br>[[Je suis prêt à repousser à Août|FauchageTardif]] <br>[[J'ai fait mon choix|Fauchage1OuiConfirmé]]">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/ecolo_virulent.webp' />" "(A peine avez vous pris votre décision qu'arrive quelqu'un)<br> Comment OSEZ-vous détruire l'habitat naturel d'oiseaux, de souris et de surmulots ?! Vous devriez renoncer ! Ou au moins repousser à plus tard <br>[[D'accord, ne fauchons pas|FauchageNon]]<br>[[J'ai fait mon choix|Fauchage1OuiConfirmé]]">>
<</if>>
<<script>>
setup.playSound ("route.mp3");
<</script>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/pompier.webp' />" "C'est un désastre ! C'est une honte, une véritable honte ! Et je pèse mes mots ! <br>Le pompier claque la porte <br><<if $index >= $passages.length - 1>> <<button 'Voir le bilan final'>> <<goto getScore>> <</button>> <<else>> /* Cas : Il reste des métiers */ <<button 'Métier Suivant'>> <<set $index += 1>> <<goto $passages[$index]>> <</button>><</if>>">> <<set $calendrier[6] = $EtatMois.FAUCHAGE>>
<<set $risque_incendie to $risque_incendie + 2>>
<<set $argent to $argent-1>>
<<set $aleas["Fauchage"] to "- 1500">>
<<consequence "Les agents fauchent <br>Les petis animaux doivent fuire les prairies communales. C'est un drame pour la biodiversité, mais les risques d'incendie sont maitrisés">><<set $calendrier[6] = $EtatMois.PYRO>>
<<set $calendrier[7] = $EtatMois.PYRO>>
<<set $risque_incendie to $risque_incendie - 20>>
<<consequence "Il est ravi. Pourquoi ses yeux brillent-ils à chaque mention du mot incendie ?">><<consequence "Pourquoi ses yeux brillent-ils à chaque mention du mot incendie ?">><<script>>
setup.playSound ("fou.ogg");
<</script>>
<<if compteMoisLibres() > 2>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/cfou des trous.png' />" "Faut... Il faut... vite vite sinon les grenou.. LES FOSSS ! VITE !! LES FOSSÉS !!! <br>[[... Ne vous inquiétez pas je vais faire curer et élargir les fossés, D'accord|EntretienFosses]]<br> [[... J'appelle les pompiers|ALED]] <br>[[(L'ignorer)|IgnoreLeFou]]">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/fou_des_trous.webp' />"
"(Quel étrange personnage.) <br>Faut... Il faut... vite vite sinon les grenou.. LES FOSSS ! VITE !! LES FOSSÉS !!![[... J'appelle les pompiers|ALED]]-[[(L'ignorer)|IgnoreLeFou]]">>
<</if>><<set $argent to $argent-2>>
<<set $aleas["Elargissement et curage des fossés"] to "- 50000 €">>
<<set $risque_inondation to $risque_inondation +10>>
<<set $satisfaction to $satisfaction + 1>>
<<occuperPremiersMoisLibres $EtatMois.FOSSES 2>>
<<consequence "Votre décision semble apaiser cet étrange personne.">><<set $pop to $pop-2>>
<<set $risque_inondation to $risque_inondation-2>>
<<consequence ".... Fossééé .... La pluiiiiiie ....">><<set $satisfaction to $satisfaction+2>>
<<set $argent to $argent-1>>
<<set $aleas["Bal des pompiers"] to "- 10000 €">>
<<consequence "Merci !">><<set $pop to $pop-1>>
<<consequence ".... Ok ... Salut ...">><<script>>
setup.playSound ("pompier.m4a");
<</script>>
<<set $satisfaction to $satisfaction+1>>
<<set $risque_inondation to $risque_inondation -1>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/pompier_stagiaire.png' />"
"Je m'occupe de tout, venez avec moi Monsieur. (A vous) Tant que je suis là, vous pouvez allouer des fonds pour le bal des pompiers ? <br>[[Avec plaisir|balOK]] <br>[[Pas question|BalPasOk]]">><<script>>
setup.playSound ("route.mp3");
<</script>>
<<if compteMoisLibres() > 3>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/couvrier.png' />" "Chef, la route forestière, là... C'est plus une route, c'est un parcours d'obstacles ! Les nids-de-poule sont tellement profonds que j'ai vu un sanglier y installer sa famille...<br>Faut reboucher ça avant que les camions forestiers refusent de passer !<br>[[On répare tout de suite !|ReboucherRoute]]<br>[[Ça peut attendre...|PasReboucher]]">>
<<else>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/ouvrier.webp' />" "Chef, la route forestière, là... C'est plus une route, c'est un parcours d'obstacles ! Les nids-de-poule sont tellement profonds que j'ai vu un sanglier y installer sa famille...<br>Faut reboucher ça avant que les camions forestiers refusent de passer !<br>[[Pas le temps, désolé|PasReboucher]]">>
<</if>><<script>>
setup.playSound ("route.mp3");
<</script>>
<<if compteMoisLibres() > 3>>
<<carte "Opportunité" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/adjoint_au_maire.webp' />" "J'ai une proposition qui pourrait... disons... être très avantageuse pour vous, enfin, pour la communauté bien sûr. Un projet d'autoroute moderne, du béton de qualité, des emplois, et... *baisse la voix* quelques avantages personnels pour les décideurs qui savent saisir les opportunités... <br>[[Accepter le projet (et le pot-de-vin)|AccepterAutoroute]]<br>[[Refuser poliment cette proposition douteuse|RefuserAutoroute]]">>
<<else>>
<<carte "Opportunité" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/adjoint_au_maire.webp' />" J'ai une proposition qui pourrait... disons... être très avantageuse pour vous, enfin, pour la commune bien sûr. Un projet d'autoroute moderne, du béton de qualité, des emplois... et pourquoi pas une petite enveloppe pour faciliter les démarches administratives, si vous voyez ce que je veux dire...<br>Pensez-y : développement économique, désenclavement du territoire, et... quelques avantages personnels pour les décideurs qui savent saisir les opportunités. Alors, on signe ?<br>[[Désolé, nous n'avons pas le temps pour ce genre de projet|RefuserAutoroute]]">>
<</if>><<set $satisfaction to $satisfaction-1>>
<<set $env to $env-1>>
<<set $risque_inondation to $risque_inondation+1>>
<<set $argent to $argent + 10>>
<<set $aleas["Transaction d'origine inconnue"] to "100000 €">>
<<set $calendrier[9] = $EtatMois.CONSTRUCTION>>
<<set $calendrier[10] = $EtatMois.CONSTRUCTION>><<set $calendrier[11] = $EtatMois.CONSTRUCTION>>
<<consequence "Il part en se frottant les mains.">>
<<set $env to $env+1>>
<<set $risque_inondation to $risque_inondation-1>>
<<consequence "Refuser une telle offre est presque... inhumain... D'autres seront plus... avisés. *Il claque la porte.*">>
<<occuperPremiersMoisLibres $EtatMois.ENTRETIEN 3>>
<<set $argent to $argent -1>>
<<set $aleas["Réparation route forestière"] to "-10000€">>
<<set $satisfaction to $satisfaction + 1>>
<<set $env to $env - 1>>
<<set $risque_incendie to $risque_incendie+1>>
<<consequence "L'ouvrier vous fait un pouce en l'air : 'Nickel chef, maintenant on peut y passer sans perdre un essieu !' Les exploitants forestiers apprécient de pouvoir circuler normalement.">><<set $aleas["Accident sur la route forestière"] to "-70000 €">>
<<set $satisfaction to $satisfaction - 1>>
<<set $env to $env + 1>>
<<consequence "Aucun conscience professionnelle. Normal, vous avez pas de conscience tout court, espèce d'algo à la noix !">><<script>>
setup.playSound ("oiseau.mp3");
<</script>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/ccitoyen 2.png' />" " Vous devriez adopter une stratégie de fauchage en damier, qui vous coûterait un peu plus cher, mais qui vous permettrait de protéger la biodiversité et les espèces rares. Par contre le rendu est un peu bizarre...<br>[[D'accord !|DamierOui]]<br>[[Non.|DamierNon]]">>
<<set $env to $env + 2>>
<<set $argent to $argent - 2>>
<<set $satisfaction to $satisfaction - 2>>
<<consequence "Super ! Vous ne le regretterez pas !!">><<set $env to $env - 1>>
<<consequence "QUOI??? Je suis super déçue...">>
<<script>>
setup.playSound ("oiseau.mp3");
<</script>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/Mathias corpsv1.png' />" " Jeune apprenti, assez entraîné tu t'es...<br>La gestion des dépendances du département, assurer tu dois ! <br>Vous vous présentez au conseil départemental, où vous commencez à prendre vos décisions.<br>Les années passent - et vos neurones virtuels ne vieillissent pas<br>[[Continuer !|PreEnd2]]">>
<<script>>
setup.playSound ("oiseau.mp3");
<</script>>
<<carte "Attention" "<img class='character' src='./assets/Images/Characters/Mathias corpsv1.png' />" "Votre mandat est influé par votre phase d'entraînement - comme toutes les IA, dont les actions dépendent de l'apprentissage.<br><br>Au bout de 10 ans, Mathias revient faire l'état de la collectivité telle que vous l'avez gérée.<br>[[Continuer !|End]]">>